Gym Wars VFX
VFX
VFX-Verwaltung fuer Preview, JSON-Code und HQ-Authoring-Felder. Animationen und Effekte koennen hier bearbeitet, gespeichert und direkt mit der App synchronisiert werden.
GYM WARS VFX STUDIO
Effekt- und Animationseditor
Hier bearbeitest du denselben VFX-Bestand, den die App beim Aktualisieren laedt. Die deklarativen Animationen und Effekte laufen synchron in Web und App. Native Kotlin-Szenencodes bleiben Referenz und Dokumentation und werden nicht live in der App ausgefuehrt.
Noch keine Animation ausgewaehlt.
Noch keine Animation ausgewaehlt.
STATUS: Bibliothek wird geladen ...
Animationseditor
Sequenzen steuern die Avatare und loesen Effekte aus.
App-Vorlagen-CodesNeue Animationen legst du ueber
STATUS_BAR_BEAM_CLASHPLASMA_ORB_CLASHELECTRIC_CORE_PROJECTILE_VOLLEYELECTRIC_CORE_ORB_HITTWISTED_GREEN_ENERGY_BEAMORBITING_MOLTEN_LAVA_ORBORBITING_ELECTRIC_CORE_CROSSFIREAGGRESSIVE_ORBITING_ELECTRIC_BEAM_FINISHERORBITAL_ELECTRIC_BEAM_DOMINATIONDUAL_SHIELD_ORB_BEAM_FINISHERTHOR_HAMMER_PROJECTILE+ Neu an, laesst dir von der KI immer direkt ein komplettes Bundle mit animation + effects erzeugen, uebernimmst es unten per JSON und speicherst es danach direkt in die gemeinsame Library.Noch keine Animation geladen.
Code-Vorschau / JSON Import
Hier fuegst du im Normalfall direkt ein komplettes Bundle mit animation + effects oder ein KI-Paket mit bundleJson / rendererAdditions / appRendererChanges / webEditorChanges / docsUpdates ein.